深層ノ主を風で色々な編成で遊んでみた感想
光火地と比べるとどうみても開拓が進んでおらず参考になりそうな情報が少ない風編成。
ということで自分でいろいろ作って遊んでみました。
簡単に思ったことを。
先に言っておくと私のレイスは1凸、ナツカが無凸、ナツカの徽章は属性耐性貫通虹がついていてそこそこ厳選済、レイスの徽章は属性耐性貫通が合計93で全然厳選進んでいないという状況。
【レイス】
基本的に特化1編成でよさそう。
特化2はあまり強い素質の記録ができなかったのですがそれを考慮してもとてもじゃないけど特化1くらいの火力が出るとは考えにくいです。
必殺3種全部6にしても特化1ほど火力は出ず、取ってもアップドラフトくらいで純粋な必殺の火力アップ2つは取らなくていいなと思いました。
意外と必殺特化もちゃんと火力出るみたいな情報をいくつか見てますが、自分は圧倒的な差が出てます。
徽章で通常攻撃+1、必殺+2が付いていてこれなんですが理由はいまいちわからず。
ちなみにチトセやシアみたく必殺打たないほうが火力伸びるのではと思うも打っても打たなくても差はわからず(森の祝福が悪い)
ブレイクに合わせて打つとか避けるのがだるい攻撃きたときに打つとかでいいのかもしれないですね。
【ナツカ】
ナノハメインの時とは違いおそらく最重要素質は嵐の目です。次点花の海波紋。
ナノハメインはナツカのダメ比率が最低でも80%、多いときは90%くらいいくので嵐の目は正直そんなに大事な素質と思ってなかったんですがレイスメインだと最低でも30%以上はレイスのダメージなので相対的に価値が上がってると思います。
花の海波紋は前からちゃんととる素質だけど今回は絶対6ほしいなと思います。
レイスの素質たくさんとるならなおさらですね。
理想はこの2つと花の海怒涛、玉風の加護、花嵐の加護で固める感じですかね。さざ波は優先度大分落ちそう。
【アンズ】
風の重み、森の祝福、乱気流の三点セットは相変わらずほしい。
風門の招きもレイスの素質多めならあって嬉しい。
他は主力巡遊者限定のバフも6はなくても取るのなければとってもいいかなと思ってます。
ちなみに現在のスコアを動画に取ってみました。
動画では必殺技を使った使わないの比較を上げてますがほぼ変わらない感じ。
ただ特化1の素質少ない代わりにアップドラフト6を積んだ記録(合計素質72記録レベル31)でも誤差レベルの上昇で取捨選択が難しいなぁという現状。
なんかいろいろな記録を作って遊んでいますが特化の方向性を変えるとかしない限りどれもそんなに変わらず。
取りたい素質75以上取れてロスレコスキルちゃんと取れて記録31超えが出るのが一番なんだけどさすがにハードル高い…w
他の属性よりは音符安定しているので今月までになんとか素質の優先度考えたいなと思います。