娯楽日記

その日に思ったことや何かの感想等を述べています。

ゴルシウィーク開催

30日よりゴルシウィークが開催。 ジュエルだったりミッションでいろいろなアイテムがもらえたり結構大盤振る舞い。 また期間限定でゴルシちゃんモードが実装されこちらはなんと最大120万マニーがもらえるとてもうれしいモード。 120万ですら覚醒に手を出すと…

青因子3+URA因子厳選その2

12時間メンテはさすがに長いつらい。 URA因子厳選サンプルが少し集まったのでいったん公開。 当然ですがすべてURAファイナル優勝のみ集計しています。 特にURA3*3はレンタルのため1日3回しかサンプル増やせないのでブレがかなりあるとは思います。 ですがそ…

ウイニングチケットと新規ガチャについて雑感

今日からメインストーリー3章が追加されウイニングチケットのサポートカードがゲットできるように。 またガチャが更新されナリタタイシン・ヤエノムテキ・ゼンノロブロイが新たに登場。 ガチャの完凸性能はガチャ画面で見れるのでウイニングチケットの性能だ…

レジェンドレース対カレンチャン

今日からレジェンドレースの相手がカレンチャンに。 大方の予想通りでしたね。 カレンチャンの性能はこちら。 サクラバクシンオーと比べると根性が100くらい上がりスタミナパワー賢さが50くらい下がりました(スピードは若干増) なんか最初のキングヘイロー…

青因子☆3+URA因子持ち(白因子も)厳選

ツイッター上で白因子について統計が出て少し話題になっていました。 (統計の真偽は本人でないので確証はありません) 羅列すると、 ・継承元のURAシナリオ因子持ち(☆の数は関係なさげ)が多ければ多いほどURAシナリオ因子が付きやすい(20~30%くらい) …

レジェンドレース対サクラバクシンオー

昨日からレジェンドレースの相手がサクラバクシンオーに変更。 キングヘイローもタイキシャトルもサクラバクシンオーに頼りきりだったので不安いっぱいです。 サクラバクシンオーのステータスはこちら。 スピードもパワーも800超えずとタイキシャトルより性…

4/12-4/18チーム競技場

先週も無事。まだ余裕ありそう。 クラス6維持ボーダーは49万ちょいと前週に比べて7000ptほど上昇。 人数も8万人ほどと26000人ほど増加。 クラス5からの昇格は約43万ptで17万人ほど追加。 昇格ボーダーはほぼ同じだけど人数は増えたみたい。 今週で維持ボーダ…

レジェンドレース対タイキシャトル

本日よりレジェンドレースがキングヘイローからタイキシャトルに変更。 タイキシャトルの能力はこちら。 なんかキングヘイローと比べるとステータスが少し落ちていますね… おまけに金スキルも3個から2個に減少。 難易度調整なんでしょうか。 金スキルは直滑…

カレンチャン&ユキノビジン&ニシノフラワーガチャ

ガチャが切り替わり育成カレンチャン、サポートユキノビジン&ニシノフラワーガチャへ。 なんかロリロリしいですがまぁいいでしょう。 カレンチャンは候補が少ない短距離用のウマ娘の追加はありがたいです。 史実ではダートも走っているし父親がダートでもの…

イベントおつかれ&レジェンドレース対キングヘイロー

Brand new Friendイベントお疲れさまでした。 ビンゴが前回と違って上限が設けられたのでサポートSSRも確定で手に入る良イベでした。 ポイント報酬がもう少しあればなおさらよかったかな。 ビンゴはすべて開けて31シートでした。 女神像28個と考えれば普通に…

追込シンボリルドルフ雑感

強いのか完全に未知数ですが物は試しということで追込のシンボリルドルフを育ててみました。 出来たのがこちら。 ☆3青因子かつ追込因子ついているキャラを持っていないのでゴールドシップで☆2青因子+追込因子持ちを狙いあとはレンタルで代用しました。 ちな…

4/5-4/11チーム競技場

(写真は終了5分前くらいなのでほぼ正確のはず) 先週も無事クラス6維持達成。 先々週の維持ボーダーが50万弱くらいだったので少し下がりましたね。 維持ラインの人数が3万人弱から5.5万人まで増えたとはいえ順当に育成をし始めている序盤の段階でボーダーが…

育成500回突破と青因子の獲得状況

育成500回達成してました。 育成1回30分とすると250時間。 。。。 。。。マジ? 最近は30分まではかからないのでもっと少ないですが改めてみるとこんなにやってたんですね… ちなみに今の☆3青因子の獲得状況はこんな感じ。 一人間違えて移籍しちゃっているの…

ウオッカA+育成紹介

前回に続き今回はウオッカの紹介です。 某攻略サイトでキタサンブラック完凸を入れた微課金編成が話題になってましたがさすがにそれよりは断然編成難易度低いです。 全てマイル差し想定ですがグラスも差しで使ってるので後で先行用も作る予定。 因子はスタミ…

トウカイテイオーA+育成紹介

ようやくチーム戦で使えそうなステでのトウカイテイオーのA+が作成できました☺ グラスワンダーやウオッカのようなスピードパワーに成長率が乗っているウマ娘はA+何度かできていたのですがそれ以外の成長率のウマ娘では初めてです。 前の記事にも書いてますが…

3/29-4/4チーム競技場

スコアを出した時の写真なので順位は落ちて1万位くらいでした。 クラス6維持ボーダーは最後見逃しましたが大体50万くらいの様子。 このスコア出した時はもっと余裕あると思ってたけどだいぶギリギリでしたね… 来週はもっとボーダーが上がるのかもしれません…

サポガチャ天井近くまで回してみました

無償で割と回せているおかげで1万円7500石を2回購入で天井届きそうなので近くまで回してみました。 キタサンブラックを1凸以上してパワーボーナスをつけるのが目標。 現在180連まで到達、前回の分も合わせて、 ピックアップ…キタサンブラック1枚、サトノダイ…

TVアニメコラボガチャ回してみました

ガチャ更新きたので回してみました。 キタサンブラックがめちゃくちゃ強いですがまずはテイオー狙い。 スーパーあんたんかましました!! 育成ウマ娘ガチャの引き今までめちゃくちゃ悪かったのでとてもうれしいです。 恒常追加のようなので凸は後々引くこと…

ぱかライブTVをみていろいろ思ったこと

29日21時から約2時間半の長丁場だったぱかライブTVとても楽しかったです。 アニメのほうはダイジェスト見るだけで泣きそうになるのほんとどうにかしてほしい で、前半はアプリ内での情報がいろいろあったので、現時点で思ったことを書いてみます。 詳しい性…

各因子の獲得状況集計してみました。

前回、『対象のステータスがB(600)以上の時のみ☆3因子が出ることがある』と書きましたが、今回600を超えたステータスを選択された際のデータが100件超えたので集計してみました。 ちなみに私は↓のような感じでデータを取っています。 元々評価点の計算もよ…

ステ☆3因子の入手について

ウマ娘は基本的に継承元の因子が強ければ強いほど強いウマ娘が作りやすくなるのは周知の事実。 で、現状一番大事なのがスピードなどのステータス☆3因子です。 青以外は発動するかランダムな上に、初期ステータスが☆1が+5、☆2が+12、☆3が+21と差が出ます。 こ…

トウカイテイオーの育成について(ウマ娘)

2月24日に配信開始した「ウマ娘プリティダービー」 私も元々デレステやグラブルにハマっていたのもありどっぷりハマりました。 そろそろ1か月になりますがとても楽しくほかのやっていたソシャゲやゲームはすべてやらなくなりました。 そこで私の一番好きなト…

ブログ再スタート

初めまして、イズミといいます。 昔同じブログ名でポケモン関係のブログをやっていたのですがポケモンから離れるにつれブログの更新頻度が減りそのまま更新をやめてしまいました。 が、仕事に余裕ができ夜時間が空くようになったので(あとなんとなく気分で…